Image - 2026-05-29 17:44
A polished studio concept art board — a single composite page that reads as a high-end pre-production pitch deck for an animated short. NOT a vintage pencil sketch, NOT a finished movie frame, but a polished concept page in the visual treatment described below. Layout: TOP HEADER (left): bold modern display typography for the title "Сценарий: Месть и Тишина", with a small stylised glyph next to it (sparkle, comet, or motif matching the visual treatment). Below in smaller crisp print: "OPENING SEQUENCE • DRAFT • CINEMATIC REALISTIC". TOP HEADER (right): a tidy "CHARACTER LINEUP" sub-heading set in the same typography. CENTER GRID: 10 numbered storyboard panels in a 4-column grid. Each panel is a softly rounded card with a thin warm-grey border and a delicate drop shadow (studio pre-prod board look). Inside every panel: a finished miniature of the action — rendered in the visual treatment described below. Top-left of each panel a small bold numbered tab (01, 02, 03…) and bottom-right an "X.Xs" timing tab — both set in clean modern typography (NOT hand-lettering). Panels: Panel 01 (6s): Ночная городская улица, залитая проливным дождем. Темный мокрый асфальт отражает яркие неоновые вывески синего и розового цветов. Камера расположена на уровне земли, показывая г... Panel 02 (6s): Крупный план лица Кости Громова у витрины магазина. Резкий боковой свет от витрины подчеркивает его шрам у виска и холодный блеск глаз. На переднем плане стекло с бегущими капля... Panel 03 (6s): Настя сидит за круглым столом в уличном кафе под прозрачным навесом. Перед ней стоит стакан кофе, от которого идет пар. На столе лежит смартфон с открытым сообщением о свадьбе. ... Panel 04 (6s): Хаотичный вид изнутри разбитого автомобиля. Лобовое стекло покрыто сетью мелких трещин, сквозь которые пробивается яркий, слепящий свет. Видны фрагменты кожаного сиденья и разбр... Panel 05 (6s): Вид из темного переулка на освещенную площадку у лимузина. Отец Насти в сером костюме шепчется с человеком в черном. Между ними виден черный лакированный бок машины. Камера смот... Panel 06 (6s): Средний план Кости в тени кирпичного здания. Его правая рука медленно сжимается в кулак, вены напряжены. Другая рука глубоко засунута в карман пальто. Лицо наполовину скрыто тьм... Panel 07 (6s): Костя идет по тротуару вслед за Настей на расстоянии нескольких шагов. Он намеренно роняет черную кожаную перчатку на мокрую брусчатку. Настя впереди останавливается и начинает ... Panel 08 (6s): Экстремально крупный план рук. Настя протягивает Косте его перчатку, их пальцы соприкасаются на мгновение. Костя берет вещь, его рука выглядит крупной и сильной на фоне ее хрупк... Panel 09 (6s): Костя стоит у открытой двери массивного черного внедорожника. Салон машины освещен холодным белым светом, видна дорогая черная кожа сидений. Настя стоит рядом с дверью, глядя вн... Panel 10 (6s): Финальный кадр: черный внедорожник уезжает вдаль по мокрой дороге, его красные огни размываются в дожде. На пустом тротуаре лежит забытая свадебная открытка, намокшая от воды, т... RIGHT SIDEBAR (about 22% of page width): character model sheets. For each character below, render 3-4 polished turnaround sketches — front view, three-quarter view, profile, and a dynamic action pose — each in the visual treatment described below. Character name set in crisp modern typography above each set: Костя Громов — Мужчина 25 лет с резкими чертами лица, короткими темными волосами и волевым подбородком. У левого виска едва заметный тонкий шрам. Одет в... Настя — Девушка 19 лет, стройного телосложения с длинными светлыми волосами, рассыпанными по плечам. У нее бледная кожа, большие выразительные гл... Отец Насти — Мужчина 60 лет с седыми, аккуратно зачесанными волосами и ухоженной короткой бородой. Лицо испещрено глубокими морщинами, выражающими вла... BOTTOM STRIP: a horizontal timeline ruler with seconds markings (0, 5, 10, 15… up to total duration), tick marks aligned to the panel durations above — clean vector look, not hand-drawn. Below the ruler, a tidy notes row: STORY / FLOW • ANIMATION • TIMING & RHYTHM • CAMERA — each with 2-3 short polished bullet points in crisp typography (you can invent plausible production notes from the story). VISUAL TREATMENT FOR PANELS AND CHARACTER LINEUP (THIS IS THE CRITICAL PART): photorealistic cinematic still frame, anamorphic 2.39:1 framing inside each panel, naturalistic skin and fabric, hard key + soft fill lighting, shallow depth of field, slight film grain, muted teal-and-orange grade. OVERALL STYLE: high-end studio mood-board page with the visual treatment above carried through every panel and every character render consistently. Clean modern typography, soft drop shadows on cards, occasional smooth-gradient accents in the margins (sparkles, stars, arrows). NO aged-paper look, NO hand-pencil sketches, NO mixed styles — every miniature on this page is rendered in the same single visual treatment described above. This is a polished pre-production concept page, finished enough to pitch in a studio review meeting.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds