Image - 2026-06-05 08:20
Art style: 3D Pixar. Толстый киборг в черно-глянцевой броне с трудом держится за поясницу и кашляет. Рядом стоит мускулистый киборг в трехслойной броне и высокомерно играет мускулами. Интерьер темной комнаты, полка под телевизором. Драматичное освещение. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Фэтка (PS4 Fat): Человек-киборг в стиле консоли PS4 Fat. Массивный, полноватый, одет в черную броню, наполовину глянцевую, наполовину матовую. Выглядит как уставший ветеран, на броне немного пыли и царапин. Лицо суровое, но уставшее. Стиль 3D мультфильма. - Прошка (PS4 Pro): Человек-киборг в стиле консоли PS4 Pro. Накачанный, мускулистый, одет в трехслойную черную броню-костюм. Выглядит уверенно, слегка высокомерно. Стиль 3D мультфильма.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds