Image - 2026-07-01 20:10
Art style: 3D Pixar. Ксюша сидит возле ванны на стуле, Скрабик стоит рядом на полке. Ванна наполнена тёплой водой с пеной и лепестками, вокруг горят свечи. Ксюша выглядит расслабленной, глаза закрыты, лёгкая улыбка. Тёплое золотистое освещение, розово-кремовые тона, атмосфера уюта и заботы. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Ксюша: Art style: 3D Pixar. девушка двадцати лет с длинными волнистыми русыми волосами, мягкие черты лица, нежная улыбка, естественный макияж, одета в светлую домашнюю одежду, стоит в светлой ванной комнате, теплый свет из окна освещает волосы, уютная и свежая атмосфера, пастельные тона ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. - Скрабик: Милый антропоморфный персонаж в форме баночки с коренастым цилиндрическим телом темно-коричневого цвета и гладкой глянцевой текстурой. У него круглое лицо с большими выразительными карими глазами, длинными черными ресницами и ярко-румяными щечками. Маленький круглый нос расположен над широкой, довольной улыбкой. На голове — плоская черная крышка с золотой надписью «KADOLL». У персонажа крошечные коричневые ручки, упертые в бока в уверенной и веселой позе. Волосы и одежда отсутствуют, он выглядит как оживший косметический продукт с детским и дружелюбным характером.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds