Image - 2026-07-02 11:59
Цель: премиальная белая подсветка выделенной зоны (как в референсе: свечение снизу вверх, затем плавное рассеивание), при этом финально удалить белый контур. Маска Работать только внутри текущего белого контура (за его пределами ничего не менять). Feather/мягкость края маски: 8–16 px (для изображения 2–4К). В финале сам белый контур удалить. Свет Температура: холодно‑белый, 6000–6500K, без цветных оттенков. Направление: градиент «снизу вверх» от кромки пляжа к верхней части объектов. Интенсивность уменьшается по высоте. Яркость внутри области: умеренная (+15–25% локально), без выгорания светлых зон. Стиль: • Тонкий римлайт по верхним и боковым ребрам зданий (очень аккуратно). • Мягкий объемный glow снаружи контуров построек, радиус небольшой, чтобы не «залезал» на воду/песок вне маски. Реализм: сохранить текстуры и тени, не смещать баланс белого, не добавлять неон/жесткие блики. Ограничения Не менять небо, воду, пляж и общую экспозицию кадра. Без новых объектов/текста/сеток. В финале полностью удалить белую обводку области. Экспорт PNG высокого качества, без лишних артефактов
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds