Image - 2026-07-09 18:35
Art style: 3D Anthro. Тот же Петухозёл из предыдущих сцен, абсолютно идентичная внешность сохранённому персонажу. Высокая фигура, голубая деревенская рубаха, зелёные подтяжки, коричневые штаны, большое круглое пернатое пузо, длинные козьи уши, красный петушиный гребень, без рогов, руки-копыта, большой пышный петушиный хвост. Петухозёл один медленно уходит по длинной сельской грунтовой дороге прочь от деревни. Он показан со спины и немного сбоку. Голова низко опущена, поза очень грустная. Вдалеке видны высокие горы. Старая сельская деревня остаётся далеко позади. Кинематографичный широкий кадр, персонаж в полный рост, вертикальный формат 9:16. Строго сохранить одежду, тело, лицо, пропорции и дизайн Петухозла. Не добавлять рога. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: A high-quality 3D animated cinematic shot featuring anthropomorphic characters. The style is reminiscent of premium 3D animation studios like Pixar, Dreamworks, or Illumination. Expressive human-like features, anatomy, and emotions, combined with hyper-realistic textures of their natural materials and fabrics. Dramatic cinematic lighting, beautiful rim light, soft shadows, deep rich colors, shallow depth of field, 8k resolution, octane render, Unreal Engine 5 style, masterpiece. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds