Image - 2026-07-17 01:18
Art style: 3D Pixar. Лумэ заходит в густую, тёмную часть леса. Светящаяся тропинка становится тусклее. В кустах видна большая, неопределённая тень. Лумэ замирает, его уши прижаты, а глаза широко раскрыты от настороженности. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Лумэ: Маленький лесной дух-лисёнок, яйцевидное пушистое тело, кораллово-оранжевый мех с кремовой грудкой, огромные круглые янтарные глаза, два маленьких листовидных уха, крошечные лапки, на щеках светящиеся веснушки-точки. Эмоции выражает через глаза и уши.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds