Image - 2026-09-07 10:37
Art style: 3D Pixar. A clearly recognizable likeness of Стёпа — keep their real face shape, skin tone, hairstyle, build and any signature look (hair, kit, number). Молодой мальчик лет 10-12, европеец со светлой кожей, овальной формой лица и озорным выражением лица. У него короткие, растрепанные светло-каштановые волосы в стиле ежика, большие выразительные карие глаза с приподнятыми бровями. Телосложение худощавое и подвижное. Одет в темно-серую худи с надписью "GAME ON" на груди, мешковатые оливково-зеленые брюки-карго и черно-белые кроссовки. На шее висят зеленые накладные наушники, а за спиной рюкзак с брелоком в виде динозавра. Поза динамичная, мальчик стоит вполоборота, подмигивая или жестикулируя рукой. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds